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🎪 Veranstaltungen & Projekttage

Ein Tag, viele Angebote, jedes mit begrenzten Plätzen: Vorlesekino, Projekttag, Schulfest, Zirkuswoche. Die Anmeldung läuft dort, wo die Kinder sind — am Klassendisplay, ohne Zettel und ohne Login.

Jede Lehrkraft richtet ihr Angebot selbst ein

Die Veranstaltung ist der Rahmen — Termin, Uhrzeit, Anmeldezeitraum. Darin legt jede Lehrkraft ihr eigenes Angebot an: Titel, Raum, Uhrzeit, Plätze, ein Foto oder Plakat. Wie die Angebote heißen sollen — Vorlesungen, Stationen, Workshops — entscheidet die Schule beim Anlegen.

  • Plätze je Angebot — ist ein Raum voll, ist er voll; niemand muss Striche auf einer Liste zählen
  • Zielgruppe je Angebot: nur 1./2. Klasse, nur die Vierten, oder alle
  • Terminkonflikte prüfen mit einem Klick — dieselbe Lehrkraft zweimal zur selben Zeit fällt sofort auf
  • Anmeldezeitraum mit Anfang und Ende; danach ist die Anmeldeseite automatisch zu
  • Stand live: wie viele Kinder angemeldet sind und welche Klassen schon fertig sind
Planungsübersicht einer Veranstaltung: zehn Angebote mit Plakat, Raum, Uhrzeit, freien Plätzen und Zielgruppe
Die Planungsübersicht des Kollegiums. (Beispieldaten)

Die Klasse meldet sich selbst an

Am Klassendisplay tippt die Klasse auf ihren Namen und sieht danach alle Angebote, für die sie in Frage kommt — als Plakatwand. Ein Tipp auf ein Plakat, ein Tipp auf den Namen, fertig. Volle Angebote sind als voll erkennbar, und was schon gewählt wurde, steht dabei.

  • Kein Login — dieselbe offene Bedienung wie die tägliche AG-Wahl
  • Plakate statt Textlisten: Grundschulkinder wählen nach Bild, nicht nach Zeile
  • „Anmeldung abschließen“ je Klasse — dann sieht das Kollegium, dass diese Klasse durch ist
  • Restplätze in Echtzeit, damit nichts doppelt vergeben wird
Anmeldung am Klassendisplay: Auswahl der Klasse, je Jahrgangsstufe eine Zeile
Schritt 1: Welche Klasse meldet sich an? (Beispieldaten)
Anmeldung am Klassendisplay: Plakate der Angebote mit Raum, Uhrzeit und freien Plätzen
Schritt 2: die Plakatwand. (Beispieldaten)

Ein Blatt an der Tür genügt

Nicht jede Klasse hat ein Display im Raum. Für alle anderen druckt schultAG einen Aushang mit QR-Code: Handy-Kamera drauf halten, die Anmeldeseite öffnet sich. Die Serveradresse trägt die Anwendung selbst ein — es ist nichts abzutippen.

  • Name, Termin, Anmeldeschluss stehen groß auf dem Blatt
  • Funktioniert im Schulnetz — der Code zeigt auf den Server der Schule, nicht ins Internet
  • Dieselbe Technik für die AG-Wahl: Kartenbogen mit zwölf Zugangskarten je A4-Blatt, eine je Klasse
Ausdruck: Aushang einer Veranstaltung mit Termin, Anmeldeschluss und großem QR-Code
Der Aushang als PDF — DIN A4. (Beispieldaten)

Am Veranstaltungstag: Listen, die stimmen

Wer wo hingehört, steht fest — und liegt am Morgen ausgedruckt bereit.

📋 Teilnehmerliste je Angebot Nummeriert, nach Nachnamen sortiert, mit Klasse — als PDF für das Klemmbrett oder als Excel für die Weiterverarbeitung.
✅ Anwesenheit abhaken Wer da war, wird in der Liste abgehakt — am Gerät oder auf Papier und hinterher übertragen.
🧾 Übersicht je Klasse Welches Kind ist in welchem Angebot? Die Klassenleitung sieht es auf einen Blick, ohne zehn Listen zu vergleichen.
🗂️ Nichts geht verloren Auch nach dem Tag bleiben Anmeldungen und Anwesenheit abrufbar — im selben Archiv wie die AG-Wahl.

💡 Warum ein eigenes Modul? Weil ein Projekttag anders funktioniert als der AG-Nachmittag: Er findet einmal statt, die Angebote sind jedes Mal neu, und angemeldet wird vorher statt täglich. Beides in einen Topf zu werfen hätte die tägliche AG-Wahl kompliziert gemacht.

Steht bei Ihnen ein Projekttag an? Wir richten die Veranstaltung in der Demoversion mit Ihren Angeboten ein — dann sehen Sie am eigenen Beispiel, wie die Anmeldung läuft.

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